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《神武》壁纸欣赏
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《神武》截图欣赏
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游戏名称:神武 游戏类型:回合制 测试状态:公测 画面风格:卡通 游戏题材:玄幻 收费方式:道具 运营商:多益网络 研发商:多益网络 画面类型:2D
深评摘要
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CGWR 《神武》最终评分6.54分
《神武》是多益网络旗下的一款2D回合制网游。作为一款效仿传统的回合制游戏,《神武》中集合了诸多回合制游戏中经典的系统,无论是玩法还是整体感觉上都显而易见的出现了许多以往经典回合制游戏的影子。不过这并不妨碍玩家对于游戏的体验,毕竟是否是一款好游戏,玩家的态度都是很重要的参考面,因此不能因为缺乏特色而将他一棒子打死,当然这种方式也不值得鼓励。 本次,我们CGWR评测小组依然从该游戏的游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务等六大项,对其进行了全面深度的游戏评测,对这款游戏感兴趣的玩家朋友,请千万不要错过了。
【《神武》新浪专区】 【《神武》新手卡】 【看游戏】
评测员:小天
《神武》是由多益公司自主研发的一款2D回合制网络游戏。老实说,游戏中存在的亮点并不多,确切的说应该是少的可怜,而且玩过该游戏的玩家一定会和另一款同为2D回合制的网游联想在一起,因为他们实在太像了,以至于身边的同事朋友都以为我在评测较为相似的另一款网游,而不是《神武》。
《神武》视频欣赏
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画面表现介绍:
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画面表现力:
《神武》的登录界面很普通,并不是很突出《西游记》的主题。早些年间登录界面并不是研发们主抠的东西,也许是后来魔兽世界的崛起,导致各游戏才着力制作登录界面。在传统的800×600的画面模式下,画面显得比较细腻,但在高分辨率下游戏画面马上就暴露了粗糙的本质。虽然因为回合制玩家并不很要求高质量画面,因为玩家需要多开小号,高分辨率反倒起到了画蛇添足的作用。但是实际上对于一个新手玩家来说画面是相当重要的,大玩家选择一款网游会优先考虑画面,画面不顺眼也就不会去选择。
场景真实性:
《神武》的战斗场景延续了传统回合制的基本画面,在传统回合制的基础上并没有加入天气效果等新的元素。而如今的回合制网游在打法上又多了不少创新,所以显得《神武》在战斗效果上有些偏弱了。回合制是以另外一种方式特立独行存活着的,而选择这种游戏模式的玩家通常会极端的热爱,而不喜欢回合制的玩家也会特别厌烦,这也造成了发烧友与喷子们的论坛、贴吧口水战,而这种口水战可要比《神武》的战斗画面有代入感的多。
《神武》游戏截图
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《神武》游戏画面(一)
《神武》游戏画面(二)
《神武》游戏画面(三)
《神武》游戏画面(四)
《神武》游戏画面(五)
《神武》游戏画面(六)
《神武》游戏画面(七)
《神武》游戏画面(八)
评测员:左左
丰富的音乐音效是增加游戏代入感的良好手段,所以一款游戏的音乐音效的重要性可见一斑。《神武》这款游戏的感受,《神武》中音效还是需要完善下,游戏在非战争的情况下的没有声效确实很让人头疼。另外我想对于每个玩过《梦幻西游》的玩家来说,一定有一种相同的感受,那就是它们很像。由于时间的无法确定谁都不能乱作猜疑,不过《梦幻》仿《神武》也好《神武》仿《梦幻》也罢,对于一款游戏来说音乐音效就好似他的灵魂,如果缺少灵魂的话又和行尸走肉有什么区别呢?
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音乐表现:
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丰富的音乐音效是增加游戏代入感的良好手段,但非常遗憾的是国内大多数游戏都不注重这一点。该游戏进入游戏后的音乐都以轻松与欢乐的音乐为主,来带领玩家进入《神武》的世界,游戏中的大部分场景都和登陆界面一样采用欢快轻松的音乐作为游戏背景音乐的主调,虽然这是国产游戏的一种潮流,但却也是一种不尊重这一内容的体现。
音效表现:
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《神武》的音效方面还是存在一系列问题的,游戏中的音效感觉缺乏创新,遗留下了“大话、梦幻”等一系列2D回合制游戏的一贯作风,游戏中除去战斗音效之外在游戏的其他场景几乎是没有音效的表现形式,游戏中只有在战斗中攻击使用技能时会出现音效的表现,怪物受到攻击时也会发出不同的惨叫,虽然战斗中音效表现还算不错,但到了战斗外却丝毫听不见一丝音效的表现。
评测员:左左
《神武》的设计有投机取巧之处,也有很多和《梦幻西游》相同之处,整个游戏画面风格使人忽略了它细节方面的种种问题,甚至游戏中许多素材都是经过反复利用的。在目前来看《神武》游戏中入驻的玩家还是可观的,正是由于这种客观的人数而导致大多数NPC的‘隐藏’虽然在设定上有屏蔽玩家,但是有的时候连玩家的名字都能挡住NPC的所在,目前这也是大部分回合制游戏的通病。也是很多玩家的困扰。
新手指引:
说到新手指引,这款游戏是要依靠你做主线任务来进行游戏操作上的说明。不过,你在没有体验到任务的时候其实已经接触到了很多功能,这些功能不仅是你游戏里重要的功能,也是你一开始就很容易随手触碰到的技能。比如聊天玩过网游的人都知道只要敲击下确定键,你就可以发送你想要说的话。同时,这款游戏的副本难度并不简单,这就需要靠玩家对门派的了解来选择自己的加点方案。虽然说起来很容易,可是在了解方面还是需要适应一段时间。
游戏类型:
这款游戏的类型,属于完完全全的2D回合制游戏。因为该游戏采用的模式更倾向于角色扮演类游戏,游戏里定义了如TANK,DPS,治疗等职业,在任务方面,任务线感觉不是很清晰,游戏中分为主线任务、支线任务、剧情任务以及达到一定等级后所给出的日常任务,但是共感觉这些任务的提示不是很清晰,有很多支线任务需要获得某些物品才可完成但游戏中并没有相对应的给出物品如何获得,而且支线任务最多只能接受5个,而且做到精英任务不可放弃,对于很多新手来说欲哭无泪啊。【详细】
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评测员:大冬贝利
《神武》的玩法模式还是系统在当今市场上看起来都很难说是特色或者优势,但是同时我们也看到游戏中的在线人数非常多,可见这款游戏也受到了相当多玩家的青睐。一方面依赖于运营因素,另一方面也可以说明游戏中的细节体验和部分设置确实符合回合制玩家的口味。可以说,《神武》就是一款标准的回合制游戏,他对于回合制游戏玩家而言还是具有一定吸引力的。
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宠物属性
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排行榜
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帮派系统
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因为《神武》的经验成长主要来源于任务,因此游戏任务的类型就被设置的十分非常丰富。无论主线还是支线的做任务方式比较老套,基本都是以打怪、跑腿为主。主线任务给予的经验比较多,但过了30级别以后,主线任务的难度就会有所上升,部分职业不组队的话很难通过,而且组队任务时只有队长可以完成任务,因此很多任务不得不做很多遍。【详细】
关于人物的属性加点也很有讲究,每个职业打什么位置,或PK或刷怪,按照先人总结出的经验,加的属性点都有一套固定的规范,以获得相应的最大收益。但是对于一般玩家来说被固定的框架约束住还是难以接受,比如我玩的门派普陀,在请教了他人以后被告知应该加3体2耐,但我加的就属于平均流,结果就被斥责后期作废,没什么用处。【详细】
《神武》任务流程视频
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评测员:小天
不知道什么时候,回合制网游加入了很多支线任务,并且经验给的不少,所以演变为做任务加组队刷怪升级。《神武》的支线任务给的经验很多,前期除了做师门和抓鬼之外,跑支线任务也是获得大量经验的途径之一。高级别大号带新人升级的奖励并不多,所以游戏内的大号带小号是很消极的。
《神武》地图探索视频
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《神武》:游戏特色评测报告
《神武》背景介绍
游戏特色:
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游戏系统
从进入游戏,对于玩过《梦幻西游》的玩家我想眼前的一幕一定会使你大吃一惊吧!从游戏的创建人物界面放眼望去,那些似曾相识的角色又一次浮现在眼前吧!不仅仅这些,进入游戏后会发现房屋设计、背景音乐和很多基础设定等,都和梦幻有着“异曲同工”之处。
经济系统
该游戏由回合制模式下经济系统的独有经济生态系统构成,还能通过做任务可以获得一些商城道具,普通玩家或许可以通过大量时间的努力来与RMB玩家竞争。但游戏中仍存在不少引导玩家消费的系统设定,比如宠物、炼化、挂机、飞行旗补充包等等。
随即名称
《神武》明显将随机角色姓名这一设定制作精益求精了,随机出来的名字不仅念起来通顺,而且还很诙谐,比如“理直气壮砍警察”、“发飙爸爸丑少女”、“带红的卫生片”等等。一般的游戏能随机出这种既有教育意义、读起来又这么通顺的昵称吗?
相关服务:
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道具商城
应该说这款游戏在升级过程中并不会用到过多的增值道具。而道具商城中的产品种类也相对较少,主要提供的还是那些辅助游戏进程的道具。而其道具消费最可能集中在宠物 方面,洗宠物以及提升宠物资质会成为玩家不小的开支。
反外挂措施
游戏中如果使用自动战斗功能的话会有一个免弹窗奖励时间,一定时间内不会受到游戏放挂机弹窗的干扰。具体到游戏中的防挂机措施,游戏采用的是选择不重叠图案的方式 来防止挂机,且点击正确后还会获得一些药品的奖励。
账号保护
游戏中的账号保护主要还是给物品加锁这种比较常见的保护措施,不过令人比较诧异的是设置密码竟然还会消耗体力。此外,游戏对账号登录地点也十分敏感,同是在一个城 市的不同地点登录就会受到系统严苛的验证码考验。
官方论坛
官方论坛是厂商与玩家沟通的渠道,也比较直接的反映玩家心声。《神武》的论坛除了一般板块以外,其比较火爆的是视频专区,在这里玩家上传分享各种自己游戏的视频, 加强了游戏外玩家的交流,对《神武》本身也是一种宣传。
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1 CGWR7.55分 状态:封测 新誓记
1 CGWR7.55分 状态:封测 沃尔学院
1 CGWR7.41分 状态:封测 自由国度
1 CGWR7.39分 状态:内测 冰火战歌
1 CGWR7.30分 状态:封测 仙境冒险
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1 CGWR7.21分 状态:内测 守护之剑
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