暗黑3猎魔人2.42PTR体验 新版灾虐(灾劫)的测试

暗黑3猎魔人2.42PTR体验 新版灾虐(灾劫)的测试

测试图片1

当自身不携带死亡标记时,施放AOE技能后,被攻击的所有目标头上,都有死亡标记的动画效果,而这个动画效果消失后,会出现如下图的情况:

死亡标记定格在一个目标头上,每次攻击,最终效果会出现在不同的目标上,而这个目标位置总是靠后,猜测为最后攻击到的那个目标。

测试图片2

而当我们自身携带死亡标记技能时,灾虐的特效就自动切换为自己所携带的符文了,我用死亡谷地符文进行测试。

从图中可以看出,当使用AOE技能后,所有目标脚下,都有死亡谷地效果动画,而动画消失后,会出现下图情况:

死亡谷地定格在一个目标的脚下,重复攻击时,效果出现的目标也是随机的,同测试1,谷地的位置也是靠后,猜测为最后攻击到的那个目标。

测试3与视频出现矛盾,图片截图时间较早,测试视频晚一点,有可能被hotfix了。

这站图为人物技能的死亡谷地,当我攻击后,会出现下图情况:

人物的死亡谷地依然存在,攻击后并不会顶掉人物的技能。

测试结果

当自身不携带死亡标记时,灾虐默认为无符文,每次攻击,只对1个目标标记,重复攻击,按测试图片来看,应该是总会定在最后攻击到的那个目标。

当自身携带死亡标记时,灾虐的特效为自身的符文效果,每次攻击,同样只对1个目标标记,重复攻击,标记最终也会定在最后攻击到的那个目标上。

当玩家施放死亡标记后,再进行攻击,攻击后的死亡标记并不会顶掉人物的死亡标记,但是按照PTR补丁的说明来看,结果应该是:技能效果可以重复施放在同一个目标上,但是效果不叠加。

该验证与视频中的测试出现矛盾,有可能被hotfix了。我在视频中施放死亡谷地,之后使用灾虐进行攻击,自己释放的技能被灾虐特效顶掉了。

改版前灾虐的机制是先标记,第二次攻击时,享受增伤效果。而改版后的灾虐,在第二次攻击时,第一次的标记已经跑到另外的目标上了,多次攻击后会发现,一个标记一直弹弹弹,不停的换目标。

而DH进行辅助时,主要使用死亡谷地来进行范围增伤,我使用灾虐后,标记到处乱弹,索性不用灾虐,标记还是可控的。我带灾虐图什么

基本上来说,BLZ的阿三们再次立功了,应该会进行修复。

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